Auf einen Blick Schnellstart Konstanten Eigenschaften Methoden Events Beispiele Die drei Stile Symbol und Benachrichtigungs-Badge Angereicherte Beschriftung Button der Hauptaktion mit Tastenkürzel und Hilfe Auf das Überfahren mit der Maus reagieren Best Practices
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Gestalteter Button: Text und Symbol, Stile, Zähler-Badge, Tastenkürzel, Standard- und Abbrechen-Button.
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Auf einen Blick #
Userobject u_pbt_button
Item-Klasse — (Komponente ohne Items)
Wofür Einen commandbutton durch einen modernen, gestalteten Button mit Symbol und Badge ersetzen
Opt-in-Optionen ib_track_mouse
Schnellstart #
// Event open des Fensters
uo_bouton.is_text = "&Speichern" // & = unterstrichener Buchstabe (Mnemonik)
uo_bouton.is_style = uo_bouton.STYLE_PRIMARY // Button der Hauptaktion
uo_bouton.is_image = "mono:img\save.svg" // vom Design umgefaerbtes Symbol
uo_bouton.is_shortcut = "Ctrl+S" // angezeigtes und aktives Tastenkuerzel
uo_bouton.is_tooltip = "Speichert die aktuelle Akte"
// Event ue_clicked von uo_bouton
of_enregistrer()
Konstanten #
Konstante Wert Für
STYLE_STANDARD · STYLE_PRIMARY · STYLE_FLAT"standard" "primary" "flat"is_style
Eigenschaften #
Eigenschaft Typ Standard Zweck
is_textstring ""Beschriftung. Akzeptiert die Rich-Text-Auszeichnung und die Mnemonik & (&Speichern unterstreicht das S); && zeigt ein wörtliches kaufmännisches Und an
is_imagestring ""Symbol, das vor der Beschriftung angezeigt wird (akzeptierte Formen : Pfad, mono:, tint:, DLL-Ressource)
ii_image_sizeinteger 0Größe des Symbols in Pixeln (0 = natürliche Größe der Komponente)
is_stylestring "standard"Erscheinungsbild: STYLE_STANDARD, STYLE_PRIMARY (Akzenthintergrund, Hauptaktion), STYLE_FLAT (ohne Rahmen)
ib_enabledboolean trueButton aktiv oder ausgegraut
ib_defaultboolean falseStandard -Button: Die Eingabetaste löst ihn aus; eine Akzentumrandung kennzeichnet ihn
ib_cancelboolean falseAbbrechen -Button: Die Esc-Taste löst ihn aus
is_shortcutstring ""Tastenkürzel ("Ctrl+S", "F5", "Ctrl+Shift+N"), im Tooltip angezeigt und aktiv, wenn der Button den Fokus hat
ii_badgeinteger 0Zähler-Plakette in der oberen rechten Ecke (0 = keine)
il_badge_colorlong 0Hintergrund der Plakette, als PowerBuilder-RGB (0 = die Farbe aus dem Design). Die Textfarbe wird automatisch gewählt, damit der Zähler lesbar bleibt
ii_badge_sizeinteger 0Höhe der Plakette in Pixeln (0 = die Größe aus dem Design). Die Schriftgröße folgt von selbst: der Zähler bleibt bei jeder Größe zentriert
ib_track_mouseboolean falseOpt-in : aktiviert ue_mouse_enter / ue_mouse_leave
is_theme_stylestring fluentVisueller Stil der Komponente (Konstanten THEME_STYLE_*)
is_theme_modestring lightHelle oder dunkle Variante (Konstanten THEME_MODE_*)
il_theme_accentlong -1Akzentfarbe dieser Komponente (-1 = Akzent des Designs)
is_tooltipstring ""Einfacher Tooltip beim Überfahren der Komponente
is_super_tooltip_titlestring ""Titel des erweiterten Tooltips (hat Vorrang vor is_tooltip)
is_super_tooltip_textstring ""Text des erweiterten Tooltips (Rich-Markup zulässig)
is_super_tooltip_imagestring ""Bild des erweiterten Tooltips
Methoden #
Methode Zweck
of_reset ( )Setzt alle Eigenschaften auf ihren Standard zurück
of_set_redraw (boolean)Fasst eine Folge von Änderungen zu einer einzigen Darstellung zusammen
of_save_as_png (string) · of_save_as_jpg (string)Exportiert die Darstellung als Bild
Events #
Event Ausgelöst wenn
ue_clicked ( )Der Button wird angeklickt oder durch Eingabetaste / Esc / sein Tastenkürzel ausgelöst
ue_rclicked ( )Rechtsklick auf den Button
ue_mouse_enter ( )Die Maus tritt ein — erfordert ib_track_mouse = true
ue_mouse_leave ( )Die Maus verlässt den Bereich — erfordert ib_track_mouse = true
ue_ready ( )Die Komponente ist fertig geladen; alles zuvor Gesendete wurde nachgespielt
ue_runtime_missing ( )Die WebView2-Runtime fehlt: die Komponente bleibt leer
ue_bg_color (long al_color)Die Komponente hat ihre Design-Hintergrundfarbe berechnet; das Userobject hat sie bereits übernommen (backcolor)
Beispiele #
Die drei Stile #
uo_ok.is_text = "OK"
uo_ok.is_style = uo_ok.STYLE_PRIMARY
uo_ok.ib_default = true // Eingabetaste
uo_annuler.is_text = "Abbrechen"
uo_annuler.is_style = uo_annuler.STYLE_STANDARD
uo_annuler.ib_cancel = true // Esc-Taste
uo_aide.is_text = "Hilfe"
uo_aide.is_style = uo_aide.STYLE_FLAT // dezent, ohne Rahmen
Symbol und Benachrichtigungs-Badge #
uo_messages.is_text = "Nachrichten"
uo_messages.is_image = "mono:img\mail.svg"
uo_messages.ii_image_size = 20
uo_messages.ii_badge = 12 // Plakette "12"
// Den Zaehler aktualisieren: die Plakette verschwindet bei 0
uo_messages.ii_badge = ll_non_lus
// Eine rote Plakette fuer eine Warnung statt der Farbe des Designs.
// Die Textfarbe wird von selbst gewaehlt, damit sie lesbar bleibt.
uo_messages.il_badge_color = RGB(200, 30, 30)
// Zurueck zu der Farbe, die aus dem Design kommt
uo_messages.il_badge_color = 0
Angereicherte Beschriftung #
uo_bouton.is_text = "[b]Exportieren[/b] [size-=20]· CSV[/size-=20]"
uo_bouton.is_text = "Status [picture=mono:img\ok.svg,14,14]"
uo_valider.of_set_redraw(false)
uo_valider.is_text = "&Bestellung bestätigen"
uo_valider.is_style = uo_valider.STYLE_PRIMARY
uo_valider.is_shortcut = "Ctrl+Entrée"
uo_valider.ib_default = true
uo_valider.is_super_tooltip_title = "Bestätigen"
uo_valider.is_super_tooltip_text = "Sendet die Bestellung an den Lieferanten." &
+ "[br][br][size-=15]Nicht rückgängig zu machende Aktion.[/size-=15]"
uo_valider.of_set_redraw(true)
Auf das Überfahren mit der Maus reagieren #
uo_bouton.ib_track_mouse = true
// Event ue_mouse_enter von uo_bouton
uo_statut.of_item("main").is_text = "Speichert die aktuelle Akte"
Best Practices #
Nur ein primary-Button je Bildschirm: Er ist die erwartete Aktion. ib_default und ib_cancel ersetzen die manuelle Behandlung von Eingabetaste / Esc in Ihrem Fenster.Verwenden Sie mono: für monochrome Symbole: Sie folgen dem hellen wie dem dunklen Design. Rufen Sie of_reset() auf, bevor Sie einen Button für eine andere Aktion wiederverwenden.
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