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picture — u_pbt_picture #

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Affichage d'image : tous les formats courants, modes de cadrage, alignement, grisage automatique et pastille de compteur.

Le voir en vrai — Application de démonstration, tuile Picture : l'aperçu, le code qui le produit et cette page, côte à côte.


En bref #

Userobjectu_pbt_picture
Classe d'items— (composant sans items)
Sert àRemplacer un picture PowerBuilder : formats modernes (SVG, WebP, GIF animé), cadrage maîtrisé, image cliquable, grisage automatique
Options opt-inib_track_mouse

Démarrage rapide #

// event open de la fenetre
uo_image.is_source  = "img\logo.png"
uo_image.is_stretch = uo_image.STRETCH_UNIFORM   // adapte sans deformer
uo_image.is_align   = uo_image.ALIGN_CENTER
uo_image.is_tooltip = "Logo de la societe"

D'où vient l'image : is_source #

is_source accepte quatre formes, toutes interchangeables :

FormeExempleUsage
Fichier localimg\logo.pngpng, jpg, bmp, gif, ico, svg, webp
Adresse webhttps://…/logo.pngImage chargée depuis un serveur (http ou https)
Données incorporéesdata:image/png;base64,…Image déjà en mémoire, sans fichier intermédiaire
Ressource de DLLimg\packimages.dll:SAMPLEImage packagée dans une DLL de ressources

Un préfixe anim: peut être posé devant un GIF pour signaler explicitement une animation (les GIF s'animent de toute façon).

Quand le même nom existe sous plusieurs types de ressource dans une DLL, précisez le type : img\packimages.dll:PNG/SAMPLE, SVG/SAMPLE, ICON/APP, RCDATA/BLOB. Voir Images et icônes pour les préfixes mono: et tint:, qui recolorent un glyphe selon le thème.


Comment elle est cadrée : is_stretch #

ConstanteEffet
STRETCH_UNIFORMDéfaut. L'image est mise à l'échelle sans déformation, entièrement visible ; des marges peuvent apparaître
STRETCH_UNIFORMTOFILLMise à l'échelle sans déformation, mais le cadre est entièrement rempli ; les débordements sont rognés
STRETCH_FILLL'image est étirée pour occuper exactement le cadre — elle peut être déformée
STRETCH_NONETaille d'origine, sans mise à l'échelle

is_align décide de la position horizontale de l'image lorsqu'elle est plus petite que le contrôle : ALIGN_CENTER (défaut), ALIGN_START, ALIGN_END. L'axe vertical a sa propre propriété, is_valign.


Constantes #

ConstanteValeurPour
STRETCH_NONE · STRETCH_FILL · STRETCH_UNIFORM · STRETCH_UNIFORMTOFILL"none" "fill" "uniform" "uniformtofill"is_stretch
ALIGN_CENTER · ALIGN_START · ALIGN_END"center" "start" "end"is_align
VALIGN_TOP · VALIGN_CENTER · VALIGN_BOTTOM"top" "center" "bottom"is_valign
is_valignstringVALIGN_CENTERPlacement vertical quand l image est plus petite que le contrôle : VALIGN_TOP, VALIGN_CENTER, VALIGN_BOTTOM. Les deux axes sont indépendants — is_align donne la colonne, celle-ci la ligne — ce qui rend un coin atteignable
ROTATION_NONE · ROTATION_90 · ROTATION_180 · ROTATION_2700 90 180 270ii_rotation

ALIGN_START et ALIGN_END sont logiques : ils suivent le sens d'écriture (Langue et RTL). Les valeurs physiques left et right restent acceptées comme alias.


Propriétés #

PropriétéTypeDéfautRôle
is_sourcestring""L'image à afficher (voir les quatre formes ci-dessus)
is_stretchstring"uniform"Mode de cadrage : STRETCH_NONE, STRETCH_FILL, STRETCH_UNIFORM, STRETCH_UNIFORMTOFILL
is_alignstring"center"Placement horizontal quand l'image est plus petite que le contrôle : ALIGN_CENTER, ALIGN_START, ALIGN_END. L'axe vertical est is_valign
ib_enabledbooleantrueÀ false, l'image est affichée en niveaux de gris
ii_badgeinteger0Pastille de compteur en angle supérieur droit (0 = aucune)
il_badge_colorlong0Fond de la pastille, en RGB PowerBuilder (0 = la couleur qui vient du thème). La couleur du texte est choisie automatiquement pour que le compteur reste lisible
ii_badge_sizeinteger0Hauteur de la pastille en pixels (0 = la taille qui vient du thème). La taille de la police suit toute seule : le compteur reste centré quelle que soit la dimension
ib_track_mousebooleanfalseOpt-in : active ue_mouse_enter / ue_mouse_leave
is_placeholderstring""Image d attente, affichée tant que is_source est vide (un cadre « ajouter une photo », une silhouette). Présentée estompée : un substitut n est pas le contenu, et il n est jamais annoncé comme une image chargée. Accepte le préfixe mono:, qui recolore un pictogramme monochrome avec le thème
is_error_sourcestring""Image de repli quand la source échoue au chargement. Laissez-la vide et le composant affiche son propre pictogramme d erreur — jamais une boîte vide, qui ne dit rien à l utilisateur alors que ue_error ne part que vers votre code. Accepte le préfixe mono:
ii_rotationinteger0Quarts de tour, pour les scans et les photos qui arrivent couchés : ROTATION_NONE, ROTATION_90, ROTATION_180, ROTATION_270 (toute autre valeur vaut 0). Un quart de tour échange aussi les axes de cadrage, de sorte que l'image garde ses proportions au lieu d'être écrasée
ib_mirrorbooleanfalseMiroir horizontal, appliqué par-dessus la rotation
ib_zoomablebooleanfalseOpt-in : l'utilisateur peut se rapprocher (molette), se déplacer (glisser) et revenir au cadrage (double-clic). Pour un plan, un scan, une photo — là où quatre modes de cadrage figés ne suffisent pas
id_zoomdouble1.0Facteur de zoom : 1.0 = l'image entière tient, jusqu'à 8.0. La relire donne le facteur courant, molette comprise (ue_zoom_changed vous prévient à chaque cran). Nécessite ib_zoomable
ib_allow_dropbooleanfalseOpt-in : accepte les fichiers déposés depuis l'Explorateur Windows. Le cadre montre qu'il est armé, et les chemins complets arrivent par ue_drop_files — les charger dans is_source reste à votre application
ib_auto_heightbooleanfalseOpt-in : l'userobject prend la hauteur qui respecte les proportions de l'image à sa largeur courante. Pour une image cette hauteur se déduit : inutile de la calculer soi-même à partir des dimensions de ue_loaded
is_theme_stylestringfluentStyle visuel du composant (constantes THEME_STYLE_*)
is_theme_modestringlightVariante claire ou sombre (constantes THEME_MODE_*)
il_theme_accentlong-1Couleur d'accent de ce composant (-1 = accent du thème)
is_tooltipstring""Info-bulle simple affichée au survol du composant
is_super_tooltip_titlestring""Titre de l'info-bulle enrichie (prend le pas sur is_tooltip)
is_super_tooltip_textstring""Texte de l'info-bulle enrichie (balisage riche accepté)
is_super_tooltip_imagestring""Image de l'info-bulle enrichie

Méthodes #

MéthodeRôle
of_reset ( )Remet toutes les propriétés à leur défaut et retire l'image
of_set_redraw (boolean)Regroupe une rafale de modifications en un seul rendu
of_save_as_png (string) · of_save_as_jpg (string)Exporte le rendu en image

Événements #

ÉvénementDéclenché quand
ue_clicked ( )Clic gauche sur l'image
ue_loaded (long al_width, long al_height)L'image est chargée ; les paramètres portent ses dimensions d'origine en pixels
ue_error (string as_message)L'image n'a pas pu être chargée (fichier absent, adresse injoignable, format refusé)
ue_rclicked ( )Clic droit sur l'image
ue_double_clicked ( )Double-clic sur l'image. Les clics simples qui le précèdent sont émis aussi, dans le même ordre. Quand ib_zoomable est actif, le double-clic ramène également au cadrage : l'événement part dans les deux cas, à vous de décider ce qu'il signifie
ue_zoom_changed (double ad_zoom)Le facteur de zoom a changé, à la molette comme par id_zoom. 1.0 signifie que l'image entière tient de nouveau
ue_auto_height (long al_height)Le composant s'est arrêté sur une nouvelle hauteur ; l'userobject est déjà redimensionné quand l'événement part. Nécessite ib_auto_height
ue_drop_files (string as_files[])Des fichiers ont été déposés depuis l'Explorateur : chemins complets, une entrée par fichier. Nécessite ib_allow_drop
ue_drag_enter ( )Un glissement de fichiers entre sur le composant (ib_allow_drop)
ue_drag_leave ( )Le glissement de fichiers quitte le composant
ue_mouse_enter ( )La souris entre — nécessite ib_track_mouse = true
ue_mouse_leave ( )La souris sort — nécessite ib_track_mouse = true
ue_ready ( )Le composant a fini de charger ; tout ce qui a été envoyé avant a été rejoué
ue_runtime_missing ( )Le runtime WebView2 est absent : le composant reste vide
ue_bg_color (long al_color)Le composant a calculé sa couleur de fond de thème ; l'userobject l'a déjà adoptée (backcolor)

Exemples #

Afficher la photo d'une fiche #

// event ue_row_changed du datawindow : afficher la photo du client courant
uo_photo.is_source  = "photos\" + ls_code_client + ".jpg"
uo_photo.is_stretch = uo_photo.STRETCH_UNIFORMTOFILL   // remplit le cadre, le debordement est rogne
uo_photo.is_align   = uo_photo.ALIGN_CENTER
// event ue_error de uo_photo : (string as_message)
uo_photo.is_source = "img\photo_absente.svg"     // image de remplacement

Traiter ue_error est la bonne façon de gérer une photo manquante : inutile de tester l'existence du fichier avant de l'affecter.

Une image cliquable, façon bouton #

uo_avatar.is_source    = "photos\utilisateur.png"
uo_avatar.is_tooltip   = "Mon compte"
// event ue_clicked de uo_avatar
of_ouvrir_mon_compte()

Compteur et grisage #

// Une pastille de notifications sur une icone de messagerie
uo_messagerie.is_source = "img\packimages.dll:SVG/MAIL"
uo_messagerie.ii_badge  = ll_non_lus       // 0 fait disparaitre la pastille

// Pastille rouge au-dela d'un seuil, couleur du theme sinon (0)
if ll_non_lus > 20 then
    uo_messagerie.il_badge_color = RGB(200, 30, 30)
else
    uo_messagerie.il_badge_color = 0
end if

// Fonction indisponible : l'image passe en niveaux de gris, sans autre image a fournir
uo_messagerie.ib_enabled = ib_droit_messagerie

Le grisage est calculé automatiquement : vous n'avez pas à fournir une seconde image « désactivée ».

Connaître les dimensions réelles de l'image #

uo_apercu.is_source = ls_fichier_choisi
// event ue_loaded de uo_apercu : (long al_width, long al_height)
uo_statut.of_item("main").is_text = String(al_width) + " x " + String(al_height) + " px"

// Une image plus petite que le cadre : ne pas l'agrandir inutilement
if al_width < uo_apercu.width and al_height < uo_apercu.height then
    uo_apercu.is_stretch = uo_apercu.STRETCH_NONE
end if

Une bannière pleine largeur #

uo_banniere.is_source  = "img\banniere.jpg"
uo_banniere.is_stretch = uo_banniere.STRETCH_UNIFORMTOFILL   // remplit toute la bande, sans deformer
uo_banniere.is_valign   = uo_banniere.VALIGN_TOP               // garde le haut de l'image visible

Bonnes pratiques #


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